- Shipped
- 6 вересня 2026 р. о 15:07 UTC
- Author
- Kamo
- Commit
- b0e94d5
Аудит всіх вісімнадцятих сцен знайдено однаковий дефект в дванадцяти з них, і це форма, яка деградує вкладку через хвилину або два, а потім закриває її в сміття збірка: `onResize` перебудований весь спрайт-банк на кожному дзвінку, хоча спрайти залежать тільки від `size.dpr`. Полотно, що магазини живуть за межами JS і відреагуються тільки при зібранні їх обгортки, тому це реальний churn — Хелловін 10.4 MB і 100 `createRadialGradient` дзвінки за виклик, Великодня 706 KB по 16 полотнах, Big Game 7.1 MB. Виправлено в двох місцях, бо це було дві окремі несправності. КІТ, де більшість з неї прийшли. `resize()` тепер повертається до `onResize` при ширині, висоті і дпр є все незмінним. `resize`` навмисно провідував BOTH на полотні і розмір вікна захід, так що кожна сцена була виплата за його спрайт-банку двічі на одну реальну зміну, і сплачувати ще раз для кожного повідомлення про імена. Що було помилка комплекту, а не сцени. Для чого комплект не можна видалити. Незаймана зміна висоти все ще досягає `onResize`, а також на iOS, рядок URL під час прокрутки змінює перегляд висота багаторазово через один жест. Кожна сцена зараз приваблює її стерилізацію від чого він фактично залежить і залишає ширину/високу половину ходу. Два Сцени вже зробили це, і були візерунок решти. Ключі не однорідні, навмисно. Хелловін ключі на растровій вагі і туман кількість гуртів, тому що кількість є якісним рішенням, яке може переміщатися без вага. Односторонній охоронець Cyber понеділок став три — спрайти на dpr, скануючий шифер на висоті dpr і смуги, дошка на переглядпорту — адже його дошка IS видпорт і заморожування його на зміні висоти залишить її розтягувати. Звернувшись до нас, щоб не мати дефекту на всіх (його листя переплітаються) Пат2D заповнює, не спрайтує, з причин його заголовок стверджує, але перебудували його кольорові столи безумовно, і ті, що на палітрі, а не на dpr тому що рядок не растеризований і палітра те, що вони залежать від. І ЕАСТЕР EGG-IDENTITY BUG, який був більш серйозним пошуком Яєчна ідентичність була з вимірюваного пункту — `qx = круглий(x/8)`, `qy = круглий(y + scrollY)/4)` — на документі припущення, що сторінка під керівництвом позиція стабільна. Не стабільний на цьому сайті. `.reveal` `animation-timeline: view()` і `reveal-up` interpolates`translateY(28px)` до нічого; власні елементи шельфу - це анімовані, деякі приглушені, до 56px з'єднаної подорожі. `getBoundingClientRect()` включає в себе життя точні елементи і елементи `useShelves``, поки вони не рухаються. Проти квантової 4px, яка є чотирнадцять ідентичностей для однієї картки, як вона прокручується, немає якого матчу. Список кріпиться на MAX EGGS, його сорт ran кожен прохід замість ніколи не, нічого не було культивовано, тому що кожен запис був на екрані, а яйця біля `ctx.clip()` регіони за кадром. Він також був точний візуальний відмова від конструктора файлу говорить, що він запобігає: польові кип'ятіння. `Шельф` отримав стабільну `id` — ручку WeakMap-backed на елементі, постійно, коли елемент знаходиться в документі і імунітеті до будь-якого перетворення. Великодня ключі з яєць. Ідентифікатор тепер йде від елемента і геометрії від живого `mint` також освіжає x/pageY, без який стабільний id заморожував яйце на його середині Приховали шавлія. tsc чистий, всі 14 охоронців зелений, 187 маршрутів все ще хижаться.