- Shipped
- 30 квітня 2026 р. о 00:23 UTC
- Author
- kamo
- Commit
- 36564a5
Рамка цілей 132 × 132 з'являється у верхньому лівому куті, коли голова знаходиться в соло-драга або активна стрілка, офсет 56px від кута так глави можуть пропущений або за ним. Три твердих стін (верхова, ліва, низ) діють як пружні відбійні поверхні (0.65 заміна); права сторона відкрита запис. Золото червоний X в задній панелі робить "попередня" непристойний безпомилково і пульсуючий показник вводу позначається відкритою стороною. При перехресті кишеного центру голови в зону підрахунку її знімають з карти кидання, вікно основного інструменту закрито через інструмент:закривати, і голова знімається через removeHead. Зелений радіальний миготливий, 18-частиновий золото/помаранчевий лопець, і купівля GOAL! накладка вогонь за рахунком. Коли кинути голову merely bounces від будь-якої стіни цілі (debounced від 350ms, так що єдиний не не спам подій), мета червоне і MISS! накладні перфоратори. Стабільність: цілі зіткнення життя повністю всередині кисті RAF (без вмісту пружини-системи), і HexHeadGoalZone володіє усіма святковий стан внутрішньо — двигун тільки вогнетривкі події. Чистий безперешкодна функція; неперервні перетягування / перетягування стежок.