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- 2026년 9월 11일 오전 1:57 UTC
- 이름 *
- Kamo
- 뚱 베어
- 1fad27a
도구 창을 축소 창에서 scrollbar 버튼의 열을 왼쪽 팬의 중간에 떠 다니는 뒤에, 그리고 2 overlapping 뜨 창은 더 낮은 것의 막대기를 정상을 통해서 똑바로 보여주었습니다. 앱의 바는 요소 안에 있지 않습니다. ScrollbarLayer 페인트 각 포털에서 <body>, 스크롤의 가장 가까운 z-indexed 조상 플러스 1: 공구 몸을 위해, 포탄 플러스 1. 문서에서 마지막, 바 승리 모든 동점. 2c933ecf 이후, RANK에서 도크 페인트 창, 한 수준 apart, 그래서 창의 쉘 플러스 하나 정확히 윈도우의 수준 그것에, 그리고 각 창의 막대기는 그것의 위 창을 통해서 직접 왔습니다: 확대된 창 아래, 다른 밑에 뜨 창, 및 창의 밑에 팬 자체는 그것의 정상에 열었습니다. Windows는 이제 두 가지 레벨을 그린 (DOCK Z STRIDE)입니다. 수평 사이 외부에서 창에 대한 페인트가 무엇인지에 속합니다. 그 위에 바, 아래에서 실행된 창의 스냅 표시기. 하나의 stride에 지표는 다음 창에서 sat했다 다운의 수준, 그 창 뒤에, 대신에 도킹 창 그것의 의견으로 말한다. 순서, 201의 기초 그리고 navigator/strip/nav-lift 독자는 변하지 않습니다. 밴드는 두 배로 입니다 창 당 넓은, 그래서 그것은 25 창에 hexhead 단계 (250)를 오히려 도달합니다 49개 이상, 60개 이상의 창문은 여전히 319년에 페인트, MUI의 1300의 밑에 멀리. 실제 도크와 스크롤 바 레이어 (bodies stubbed)에 실제 크롬에서 측정, 상위 창의 모든 6px를 명중: HEAD에 도킹 지원 창의 바 최대 채팅의 32x576px 스트립에 포인터를 소유, 부동 창의 막대기는 위 창의 맞은편에 하나 소유하고, pane의 막대기는 왔습니다 창문을 통해 그 가장자리에 떠난다. stride로, 3의 아무도, 그리고 각 창의 자체 막대는 여전히 그 자리에 페인트합니다. windowScrollbarStacking.test.ts는 진짜 overlayZIndex를 요구해서 그것을 핀 각 그려진 포탄에 있는 막대기는 땅을 것입니다.