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- 2026년 9월 4일 오후 5:50 UTC
- 이름 *
- Kamo
- 뚱 베어
- 8202235
Interaction Center의 터미널 종료는 포탄을 죽고 왼쪽 뒤에 창은, 더 이상 무언가에 빨강 `closed` 상태를 보여주기 현재 위치 회원의 다음 이동은 손으로 닫았다 - 그리고 그들이 넣어 경우 창문은 먼저, hexhead sat 아무것도 지적. 세션 ID가 창으로 다시 연결되지 않습니다. 앱 이름의 모든 닫기 window id, 각 닫기가 창에서 시작되기 때문에: 크롬의 X, 머리에 X, 대화는 내부에서 닫힙니다. 이 것에서 시작 회원이 세션 ID를 가지고 있고 창 ID를 배우는 방법이 없습니다. 그래서 `closeTerminal(sessionGuid)`는 같은 모듈에서 `openTerminal`에 가입하고, 새로운 `tool:closeMatching`를 파견합니다. 도크는 상점에 대해 해결 toolId 및 props — 결코 혼자 버리지 않습니다, 이후 `sessionGuid`는 또한 채팅 dedupe 열쇠와 일치는 벌거벗은 버팀대에 끝을 닫을 수 있을 것입니다 대화 — 그런 다음, 기존의 `onClose`를 통해 각 히트를 뺀다. `tool:closed`는 여전히 불과 출구 애니메이션을 실행합니다. `tool:close`의 확장이 아닌 별도의 이벤트: 그 것 ToolId 및 windowId 및 ChatBox를 수행하는 세부 사항에 deliberately no-ops 그것에 달려 있습니다. 그것을 가르치는 것은 조용하게 그 no-op "모든 채팅 창을 닫습니다." 머리는 명시적으로 촬영됩니다. `store.close()`만 창을 표시 `removeHexhead`를 출력하지 않고 창을 닫아 최소화 머리가 담긴다 — 갭 HexHeadPopover는 이미 손으로 작동하고, 이것은 정확히 다음과 같이, `animate: true` 포함 그래서 머리는 멀리 회전 blinking 대신. 비어 있는 경기는 아무것도 일치하지 않습니다, 모든 것: 콜러는 하나씩 도달 다시 정의 된 id를 전달하고 정직한 대답을 "닫다 `undefined`에 대한 창은 그 누구도 없다. DELETE가 전송되기 전에 닫습니다. 같은 이유로 행이 사라집니다. 낙관적으로 — 종료는 확인된 행동이며, 기다리는 화면 둥근 여행은 아무것도하지 않은 버튼으로 읽습니다. 인터랙션 센터의 엔드 버튼에 넣으십시오. 동일한 버튼 극대화된 터미널의 항해자는 흠뻑 빠릅니다. 자신의 또는 다른 탭에서 종료됩니다: 그 여전히 창을 떠나, 솔직히 `closed`를 보고합니다.