읽을 수 있는 영웅의 각 줄을 만드십시오

Fixkamo-internal
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2026년 8월 10일 오후 7:16 UTC
이름 *
kamo
뚱 베어
4fbc448

킥 및 3 개의 읽는 라벨은 .operator-label의 자체에 의해 그려졌습니다. 어두운 잉크, 색상 옆에 설정: 클래스와 sx 규칙을 수행 같은 특이성, 그래서 클래스는 소스 주문에 원하고 텍스트가 나왔다 어둠 속에서의 검은 색. ContactDetailPanel은 이미이 주위에 작동합니다. !important; 영웅 루트의 후손 선택자는 동일한 일을하고 각 상표를 한 번에 덮습니다. 나머지 통은 단단한 흰색으로 이동 - 영웅의 계층은 크기, 무게 및 케이스에 의해 수행, 그래서 아무것도 불투명에 휴식했다.

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