나브 레일에 대한 아래 왼쪽에 늪을 주차

Featurekamo-internal
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2026년 9월 6일 오전 12:18 UTC
이름 *
Kamo
뚱 베어
0fb0090

홈 클러스터의 기본 자리는 하단 오른쪽 코너에서 아래쪽, 1 차선의 오른쪽 가장자리의 한 패딩을 앉아 - 80px에서 축소, 260px에서 확장, 또는 hover-peek에 의해 열렸다. 가로장의 폭은 전체적인 어려움이고, 2개의 명백한 근원 둘 다 대답 잘못. `--nav-pri-width`는 SHELL의 오프셋, 레일의 너비가 아닙니다. hover-peek deliberately는 썰물 대신 내용에 가로장을 부유합니다 이렇게 변수는 80에 머물면서 회원은 260px의 nav를 찾고 있습니다. 이름 * NavLayoutContext, 알고있는, 여기에서 접근 할 수 없습니다 — hex-head NavLayoutProvider 외부 엔진 마운트 (AuthedChrome은 도구 래퍼를 렌더링합니다. nav 나무의 sibling으로, 그 후반), 그래서 그것을 던질 것 이다. 그래서 가로장은 측정됩니다. NavPri는 `data-nav-pri` 마커를 운반합니다. readNavRailInset()는 같은 "ask the DOM" idiom readToolRects는 이미 창을 위해 사용 swarm은 피합니다. · 답 0 레일이 그려지지 않은 곳에, 올바른 왼쪽이 있습니다. 그 상자에 ResizeObserver는 두 가지를 함께 유지하는 것입니다. 한 번 불 가로장의 220ms 폭 전환의 구조, 그리고 각 구조는 집을 재 표적합니다 봄, 그래서 머리는 가로장을 따라서 그것을 후에 teleporting 보다는 함께 여행합니다 완료되었습니다. 석탄을 뚫는 rAF는 1개의 구조 비용 하나에 있는 몇몇 관측을 만듭니다 위치. 홈 클러스터 만 설치됩니다. 다른 모든 클러스터는 회원들을 배치합니다. 드리거나 threw, 그리고 철도에서 그 들을 삽니다 누군가가 목적에 주차. ClampToViewport의 x 규칙은 확장보다 오히려 재주문됩니다 : 오른쪽 가장자리 수정은 먼저 실행하고 왼쪽 경계는 이전의 대신 왼쪽 다음 ELse-right. 적합 한 모든 경우 식별, 그리고 그것은 하나 정착 즉, 전망이 너무 좁아 레일과 늪을 잡아 spills the heads off the right 오히려 보다 슬라이딩 그들 아래 nav, 어디 그들은 도달 할 수 없습니다. 그것은 또한 서로 싸우는 두 개의 경계를 중지 FixCollisions의 6개의 반복. 이동에 의해 좌초되는 것은: 맨 위 위치는 지속되지 않습니다, 그래서 매각합니다 회원은 다음 로드에 새로운 자리를 가져옵니다. 도구 끝 및 context-menu placement helpers already derive 부터 where the head 실제로 이다 — a 머리 에 왼쪽 세 번째는 자신의 라벨을 오른쪽으로 엽니 다 — 그래서 단지 그들의 의견 필요 수정, asserted heads park bottom-right 모두 이후. 이 변화가 무엇인지 확인하는 숫자에 의해 검증: 10 새로운 주장에 hexheadHomePlacement.test.ts는 모든 3개의 가로장 국가에서 inset를 핀으로 꼿습니다, honeycomb의 q=-1에 좌석이 있을 때 rail+padding에 경계 착륙을 떠났습니다 그렇지 않으면 그 위에 도달, 레일이 잃지 않고 회전을 밀어 도구 창 그것의 파악 및 좁은 전망 규칙. 앱/components/chat 및 373 테스트 app/components/tools 통행; tsc는 각 파일에 접촉됩니다; check-ssr-safe 체크인-i18n-keys는 깨끗합니다.

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