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- 2026년 9월 2일 오후 3:09 UTC
- 이름 *
- Kamo
- 뚱 베어
- 551e970
붕괴 된 철도의 도면 상태는 정확히 두 가지, Pointerenter에 의해 작성되었습니다. 그리고 철도 자체에 포인터레브, 그리고 그곳에서 다시 파생되지 않는 점퍼는 실제로. 결코 배달되지 않는 경계 영구적으로 desynchronizes: 가로장은 포인터 nowhere로 엽니다 그것은, 또는 그 위에 포인터와 앉아, 회원이 간다 때까지 가장자리를 다시 교차합니다. 둘 다 보고된 증후는에 있는 동일한 결점입니다 반대 방향. 횡단이 누락 된 세 가지 방법, 두 가지 결정 : - handlePeekEnter는 이벤트 시간에 enable/railMode/hoverPeek를 읽고 React 노드에 들어가지 않고 포인터가 이미 내부에 있습니다. 다시로드 첫 번째 렌더링 후 진정한 플리핑 -- 모든 단일 부하에 발생, useBreakpoint의 useMediaQuery는 그 패스에 false를 응답합니다. - isPeeking 살아남은 spells 는 모든 것, 크기 md breakpoint와 뒤에. 아무것도 명확하게, 그리고 stale 진실 그런 다음 'expanded'가 즉시 읽기 때문에 다음 붕괴를 삼았습니다. 가로장은 다시 붕괴됩니다. - 토지를 떠나지 않음 : 포인터는 창 가장자리 또는 dnd-kit의 DragOverlay를 종료 (fixed, z-index 999 및 pointer-events:none)는 히트 테스트에 걸립니다. useNavHoverPeek는 네 번째 특별한 케이스가 아닙니다. 그것은 어디에서에서 국가를 재 파생 포인터는 문서에 어떤 운동든지에, 동일한 것을 요구합니다 브라우저가 경계 사건을 불문할 때 묻습니다. 시간 : 이벤트는 reconcile는 no-op입니다; 하나가 누락될 때, 다음 운동 case needs no Movement at all, a hard clear 언제 멈춤나사 가능한, 포인터가 창을 나타낼 때 명확한, 드래그 억제 그래서 오버레이는 가로장 중간 제스처를 폐쇄할 수 없으며 래치가 너무 충돌합니다. 나머지 포인터는 여전히 붕괴 -- 오래된 입력 / 방아 쌍은 무엇인가 이미. 철도의 자체 핸들러 체재: 그들은 영경 경로이고, 유일한 경로입니다 터치 탭이 걸립니다. 탭이 pointermove를 생성하지 않기 때문에. 8개의 새로운 시험은 mutation-checked -- 재구성을 해제하는 7 그들 의 빨간.