사이트에서 Framer-motion 제거

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2026년 8월 20일 오전 2:28 UTC
이름 *
Kamo
뚱 베어
6a63737

"Reduce unused JavaScript"는 모든 보고서에서 동일한 35.4 KB 펑크로 이름을 따 왔습니다. 그리고 그것은 Framer 동의입니다. 홈페이지의 eager 스크립트가 아닙니다. 왜 이전 패스를 살아남을까요? 발터 링크 27 노선이 도착했습니다. 그리고 <Link>는 그들의 펑크를 prefetches, 그리고 그 노선의 클라이언트는 아직도 그것을 수입했습니다. 혼자 홈페이지에서 제거 할 수 없었다; 도서관은 갈했다. 문제의 두 번째는 코드 nobody 호출이되지 않습니다. 86 파일 수입 framer-motion 과 62 의 그들 은 아무것도 참조하지만, 마크 다운 가이드 그 제안 — PhysicsField, LiquidWave, DataViz3D, Testimonials3DCarousel 그리고 58 더. 삭제됩니다. 죽은 파일은 펑크를 입력하지 않습니다, 그래서 이것은 아니다 바이트가 어디에 있었는지; 그것은 남아있는 일을 할 수 있고 어떤 정지 도서관은 누군가가 그들 중 하나에 도달에 의해 개조되고있다. 24 라이브 파일은 130 모션 요소이며, 그들은 모두 3 개 중 하나였습니다. 일: 입구, 호버, 또는 압박. `.reveal`, `.lift`와 `.press`, 이미 globals.css에 존재하고 런타임에 아무것도 요한다 — `animation-timeline: view()` @supports guard 뒤에, 그래서 브라우저 없이 스크롤 구동 애니메이션은 단순히 콘텐츠를 보여줍니다. AnimatePresence 래퍼 파편이되었다; 그들의 아이들은 이미 조건으로 렌더링되었다, 그리고 무엇 잃어버린 요소의 출구 애니메이션입니다. 확인 페이지는 실제 작업을 다시 쓰기 규칙보다 오히려 필요로. 더 많은 정보 3개의 useAnimation 통제는 서로를 기다리고, 그래서 페이지를 가루 공연이 수화 될 때까지 시작할 수 없습니다. 순서는 있습니다 고정 오프셋, 그래서 4 개의 키 프레임 트랙, 두 번째 쌍 지연 0.8s 기다리는 버전으로 정확히. `style={{ 자전: -90, OriginX }}`는 Framer의 자신의 방언, 일반 React는 DOM에 전달하는 것을 의미한다. 뭔가 다른 것 및 `originX`는 아무것도 의미 — 그 지금은 실제 변환입니다. framer-motion은 제거되지 않습니다, 그래서 이것은 조용히 회귀 할 수 없습니다 : 수입 실패 110KB를 27개 노선에 다시 입력하는 것보다 오히려 빌드. 인증: 깨끗한 빌드, typecheck 및 모든 세 개의 가드.

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