자기 스냅과 함께 드래그 / 클러스터 시스템을 재 작성하고 제스처를 수집

Refactorkamo-internal
Shipped
2026년 4월 29일 오후 9:55 UTC
Author
kamo
Commit
50eec27

모듈형 클러스터 엔진을 가진 monolithic HexHeadGroup (847의 선)를 대체하십시오 app/components/chat/hexheads/의 밑에. 진실의 단 하나 근원: 각 머리 생활 클러스터 (크기 1 +), 좌석이 가장 먼저 채워진 상태에서. Drag detaches a 머리 자체 클러스터로; 다른 클러스터의 MAGNETIC RADIUS 내의 출시 원형을 경계, 그것은 가장 가까운 무료 좌석에 병합. Wiggle/shake의 원형 이동, 또는 드래그 트리거 중 홀더 - 이동 모든 다른 머리는 단 하나 mega-cluster로 드리프트 클러스터에. 지금 도구 창 실제로 그(것)들을 과잉하는 soft-push 클러스터만, cascading 제거 각 창 이벤트에 전해지는 헤드를 썰물. 홈 클러스터 어떤 구조상 변화 후에 밑바닥 강렬에 재 핀. 자기소개 드래그 중에 스냅 대상을 텔레그래서 유령을 미리 볼 수 있습니다.

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