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- 2026년 8월 22일 오후 7:34 UTC
- 이름 *
- kamo
- 뚱 베어
- 935a18b
때때로 threw React #185을 파고 페이지로 스크롤 아래에서, 모든 시도를 스크롤합니다. 1개의 원인, 2개의 증상. `onDragOver`는 실제 배열을 재주문합니다. "insert between" 미리보기; SortableContext re-measures 모든 droppable 품목이 중간 드래그를 변경할 때; 신선한 정류 re-run 충돌 탐지 그리고 `over`로 다른 pane를 이름을 지정할 수 있다; 변경된 `over` fires onDragOver 다시 — 전혀 pointer 입력이 없습니다. 즉, 모든 pane가 같은 크기였습니다. 라이브 미리보기 착륙. Panes는 1-4의 란 넓게 1-4의 절반이 되었습니다 키가 큰, 그래서 스왑은 전체 그리드를 다시 포장하고 여전히 팬 비동기 React는 둥지 업데이 트 제한 여행까지 파열합니다. #185 dnd-kit의 자신의 useRects에서보고. 런웨이 스크롤은 충돌의 wreckage입니다. dnd-kit의 자동 스롤러 시작 a 5ms scroll내의 간격으로, useInterval @dnd-kit/utilities는 unmount 정리가 없습니다 — 간격은 단지 경우에만 명확하게 합니다 그 효과는 다시 실행, 중간 드래그 방지를 던지고. 외곽 dnd-kit는 그것을 명확할 수 있습니다, 그래서 유일한 치료는 던지지 않습니다. 두 개의 독립적 인 가드에 Gated : 애니메이션 프레임 당 하나의 주문, 캐스케이드가 비동기이기 때문에 에코를 거부하고 여행 마지막으로, echo가 일어난 주문의 델타를 운반하기 때문에 그러나 늦게 도착합니다. 둘 다 순수하고 덮습니다, 포함하여 중요 한 재산 — 역적 인 포인터에 500-iteration 폭포 정확히 하나의 주문량.