채팅 및 클럽 하우스의 카드 - 행, 로스터, 메시지 얼굴, 게시물 작성자

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2026년 9월 18일 오전 3:33 UTC
이름 *
Kamo
뚱 베어
96de7ce

Surfaces (every id는 이미 데이터를 수행하는 문자열입니다): - ConversationRow: 채팅 행의 avatar 스택 (members[].memberId)의 각 얼굴, 그리고 이름 unnamed one-to-one chat는 hover에서만 카드를 열 수 있습니다. 클릭은 여전히 열려 대화. 얼굴은 그룹 MUI 아바타 슬롯 내부의 MemberAvatar입니다. 링, 오버랩 및 "+N" 멈춤. 포털 카드 안쪽에 압박 더 긴 거품 없음 행의 ButtonBase와 ripples 행. 지원 requestor의 얼굴은 카드가없는 MemberAvatar입니다. 플랫폼 데스크에서는 다른 조직의 회원입니다. - ChatMembersPopover : 각 회원의 얼굴과 이름은 하나의 MemberHoverCard (회원); 얼굴은 회원Avatar. 제거 통제는 밖에 체재합니다. - MessageAvatar는 선택적인 memberId를 가지고 갑니다: 주어진 것, 얼굴은 hover에 카드를 엽니다 (탭 없음 중지, 카드의 기본 제목 없음). MessageBubble 및 MessageList에 의해 전달 (msg.memberId, 회원 채팅 만), SocialChat (senderId, 연락하지 않음) 및 TicketChat (senderId, 만에 시청자의 자신의 측은 한 번 알려지지 않은, 웹 채팅 방문자가없는 : 티켓의 두 측면 보통 두 조직입니다. - PostCard 및 CommentThread : 저자의 이름은 MemberName이며 저자의 얼굴은 MemberAvatar입니다. 호버 카드 (author.id). PostCard의 이름과 얼굴은 회원 페이지로 클릭. 왼쪽 평야: - SeenIndicator: 본 얼굴은 MUI Tooltip (z 1500, 카드의 1305) 이상에서만 존재합니다, 그래서 카드는 도구 끝에서 그려질 것입니다. 그것은 툴팁에서 얼굴을 필요로한다. - Exec2ExecChat : 횡단 조직 및 카드는 다른 조직의 구성원을 거부합니다. - 그룹 채팅의 제목 (연결된 이름은 하나의 문자열입니다) 및 미리보기의 sender 접두사. 참고 : 도구 창 (chat, 티켓 및 소셜 창, 채팅 스위처 칼럼)는 PresenceProvider 외부 존재를 읽습니다. ToolDock은 sibling입니다. 테스트: ConversationRow (얼굴과 제목의 카드, 클릭 여전히 열다 대화, 카드의 압박은 행을 ripple하지 않습니다), MessageAvatar (카드 만 회원 ID), TicketChat (단, 방문자가없는).

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