Plies, 그리고 얼마나 각 사람이 걸렸다

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2026년 9월 8일 오후 6:44 UTC
이름 *
Kamo
뚱 베어
7825d6c

이동 패널이 필요한 두 가지, 게시 된 프레임에 그들도. `GET /games/{id}/moves` 는 순서로 각 가닥을 넘습니다. 별도의 읽기 오히려 목적에 `ChessGameView`에 필드보다: 이동 목록과 겹 모든 출판물에 대한 이동에 사용되는 위치, 수당 수당 몇 킬로미터 이동, 패널에 대한 아무것도 렌더링. 그들은 프레임을 내려 와서 그들은 그것을 떨어져 - 게임이 열릴 때 창이 열릴 때, 각 추가 `lastMoveSan`에서 라이브 이동. 같은 id를 손으로 승인 `require(...)` 보드 자체가 사용하므로, 엔드포인트가 손을 넘습니다. 게임의 전체 과정은 정확히 사람들을 거부해야합니다 보드는 거부. `THINKING MS`는 테이블이 썼기 때문에 존재했습니다. 데이터베이스의 행은 null을 운반하고 패널은 시간이 없었다. 이름 * `applyMove`는 답이 알 수 있는 한 곳입니다. 이전 ply가 작성되었을 때 변경, 또는 이 게임이 생성되었을 때 첫 번째 이동입니다. not `dateUpdated`, 이는 같은 사실과 같지만 — `@PreUpdate` 스탬프는 모든 저장에, 그래서 그리기 제안 또는 상대를 열다 보드는 그것을 재설정하고 다음 이동은 몇 가지 생각 시간을보고 초. 기록, 시행되지 않음. 아직 시계가 없습니다.

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