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- 2026년 8월 14일 오후 8:59 UTC
- 이름 *
- kamo
- 뚱 베어
- 8640c1d
참고 후 제대로 착륙했습니다. 사용 된 측정 getBoundingClientRect, 이는 PAINTED 박스를 보고 — 그리고 sticky opens 가늠자 0.86에서 경미하게 자전해서, 그래서 첫번째 독서 중향을 가져 와서 관목과 상쇄를 나왔습니다. 부정 행위 이후: 변환은 레이아웃 변경이 아니라, ResizeObserver 결코 불이 났습니다. 재 측정을 강제 한 첫 번째 일이었습니다. 일단 애니메이션이 정착했다, 이는 왜 그것은 바로 그 후. 이제는 offsetTop/offsetLeft up the offsetParent chain 을 걷고 reads offsetWidth/offsetHeight. 그들은 배치 값, 어떤 것에 의해 비난 변형, 그래서 그들은 나머지와 같은 중간-animation을 읽습니다 — 수정 애니메이션 마무리에 의존하지 않는 첫 번째 프레임. 또한 다음 프레임에 한 번 다시 측정, 풍부한 편집기를 놓는 그것이 산 후에, 그리고 사슬이 없는지 추측하는 것보다 bails 참고 루트에 도달합니다.