SI의 감독관은 SI의 프로필과 워크스테이션 컨트롤을 열 수 있습니다
회원 페이지는 회원 등록없이 모든 뷰어를 전송합니다. 자신의 프로필, 그래서 SI의 감독자 (SUPERVISE AI MEMBERS) 또는 인력 시청자는 SI 룸에 결코 도달 할 수 없었다, 어디 시계, 테이크 아웃과 손을 다시 SI의 워크스테이션 라이브 (마스터 spec 6.10), S...
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CP04 작업 8 rulings T8a-b (SourceRef는 CP04에 의해 발송, CP05와 동일; WorkLinkWire 경계 및 lenient 독서)
CP04 작업 20 러링 T20a-d; CP07 작업 29/23 학습 승인 request's REQUESTABLE 목록 및 기존 ToolListParityTest
Reload mid-rematch는 완성 된 게임을 다시 열었고 "You won"라고 말했다
체스 창은 그 예언에서 저장된 게임 ID를 복원, 그리고 그것은 단지 id를 저장했습니다. 다시 재생, 빈에서 시작된 게임 패널과 초대는 모두 창 아래에 게임을 변경하지 않고 창문을 말해, 그래서 새로 고침은 PREVIOUS 게임, 완료, 아직 재생 된 게임의 결과가 없습니다. 다시 그...
Reload mid-rematch는 완성 된 게임을 다시 열었고 "You won"라고 말했다
체스 창은 그 예언에서 저장된 게임 ID를 복원, 그리고 그것은 단지 id를 저장했습니다. 다시 재생, 빈에서 시작된 게임 패널과 초대는 모두 창 아래에 게임을 변경하지 않고 창문을 말해, 그래서 새로 고침은 PREVIOUS 게임, 완료, 아직 재생 된 게임의 결과가 없습니다. 다시 그...
CP04 작업 7 rulings T7a-T7f (approvers, catch-all 채널, AI ONLY, 미러링 쿼터, aiImpact, 보조금)
SI의 승인 작업이 승인되었습니다
Approver에 대한 승인 작업 SP10 파일 ( "Approve : ...", 링크 APPROVAL :<id>) 대상없이 링크 칩을 보여주었다, 그래서 approver는 승인을 찾을 수 있었다 다른 방법. linkHref는 이제 /workforce/approvals/<id>, 페이지...
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턴은 놓칠 수 없습니다
널이 너의 것일 때, 파는 너의 상대를 조각에서 실행한다 그냥 아래로 설정하고 이동식 조각의 각각을 전달으로. 더 보기 보드의 가장자리는 황삭 링으로, 창의 자신의 가장자리 광택과 호흡, 그리고 당신의 좌석은 당신의 TURN 알약을 shimmering 핑 도트로. 대기 시간이 길 때 (...
턴은 놓칠 수 없습니다
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