Correct hexhead geometry, z-index layering, and viewport clamping

Fixkamo-internal
ส่งแล้ว
11 มีนาคม 2569 เวลา 18:52 UTC
ผู้เขียน
kamo
ตั้งค่า
36a7d47

- Fix axialToPixel to use flat-top hex formula (was pointy-top) so honeycomb aligns flat-edge to flat-edge as the hex SVG shape requires - Fix generateRing to start at correct axial position (-ring, ring) with proper flat-top walking directions; old code generated (0,0) in ring 1, causing members to stack on the anchor slot - Lower hexhead container z-index from 9000 to 100; raise ToolWindowsContext z-counter base from 1 to 200 so tool windows always render above hexheads - Add viewport clamping in startGroupLoop so group members never go off screen - Fix flyToHomeRow to wrap into multiple rows when heads exceed row width - Fix startDockLoop column-wrapping with clean column-layout calculation - Fix trySnap to leave own group before joining another (prevents anchor owning two groups simultaneously) - Fix typo: oldMy was reading from mxMap instead of myMap

เปลี่ยนแปลงทั้งหมด

เหมือนที่คุณเห็นการขนส่ง?

ทุก คน ที่ ได้ รับ การ ปรับ ปรุง เหล่า นี้ จะ ลง ไป ใน ที่ ทํา งาน ของ คุณ โดย อัตโนมัติ. เริ่มให้อิสระและดูมันเติบโตสัปดาห์แล้วสัปดาห์เล่า.

เริ่ม เป็น อิสระ ตลอด ไปแสดงพริ้นซ์