โยนฟิสิกส์ที่มีสระว่ายน้ําชนและทางเดินดาวหาง

Featurekamo-internal
Shipped
29 เมษายน 2569 เวลา 23:32 UTC
Author
kamo
Commit
f72a0b8

ลูบหัวผ่านประตูขว้าง เปิดตัวมันข้ามสปอร์ต ภายใต้ฟิสิกส์โดยตรง (friction, กระดอนขอบ, หัว vs หัว ชนกัน). หยดช้ายังคงลงจอด ตรงที่ถูกปล่อยออกมา ในขณะที่หัว กําลังเคลื่อนตามเส้นทางยิงของเอ็มพีจี โยนได้ประตูโดยทั้งสองความเร็วปล่อย (> = 650 px/s เฉลี่ยมากกว่า ล่าสุด ~110 ms) และระยะลากทั้งหมด (> = 30 px) เพื่อให้แม่นยําอย่างรวดเร็ว การจัดตําแหน่งไม่เคยบังเอิญกระตุ้นการขว้างลูก แม็กนิจูดอยู่ที่ 3200 px/s เพื่อรักษาการดีดตัวแบบขอบการตรวจจับ การโยน REF วนไดรฟ์ค่าการเคลื่อนไหว เขียนโดยตรงผ่านทาง .et () — ข้ามน้ําพุฟร้อนท์เตอร์ ในขณะที่อยู่ในการบิน และหยุดตัวเองเมื่อ หัวทุกคนหล่นอยู่ใต้บันได PageHomeCluster และ Softpushcluster ข้ามสมอใด ๆ ปัจจุบันในแผนที่โยนเพื่อให้ ระบบฤดูใบไม้ผลิไม่เคยต่อสู้กับผู้ปลุกปั่นฟิสิกส์ หัวหักแยกออกจากกระจุกใด ๆ ส่งเสริมให้กลุ่มเดี่ยวและ เข้าร่วมจําลองการโยนด้วยแรงกระตุ้นที่ จูงใจจากการชน การไล่ระดับสี: ตําแหน่ง, ชุดผสม: หน้าจอสําหรับแสงเติม, ซิงเกิล CSS เบลอ กรองสําหรับความอ่อนนุ่ม — การวางจําหน่ายความงาม, ราคา CPU ใกล้ศูนย์.

All changes

เหมือนที่คุณเห็นการขนส่ง?

ทุก คน ที่ ได้ รับ การ ปรับ ปรุง เหล่า นี้ จะ ลง ไป ใน ที่ ทํา งาน ของ คุณ โดย อัตโนมัติ. เริ่มให้อิสระและดูมันเติบโตสัปดาห์แล้วสัปดาห์เล่า.

เริ่ม เป็น อิสระ ตลอด ไปแสดงพริ้นซ์