feat(borrower-ux) 스프린트 2: nav + autosave + intl 주소 + 복구
1. BorrowerHeader: 각 포스트 신청 표면에 호리호리한 끈끈한 우두머리 (apply/*, waypoints/*, workspace/*). 로고/Back-to-workspace에 왼쪽, 페이지 제목 centerd, "Help"버튼을 오른쪽에 열다 전화, 이메일, 워크스페이스 ...
feat(borrower-ux) 스프린트 1: 신뢰 + 안전 기본
차용자-UX 감사의 4 가지 가장 높은 보증 항목 : 1. 문 **************** 뒤에 각 stub 통합 플래그가 꺼져있을 때 (예를 들어 실제 배포), stub 제공 업체가 던져 StubsDisabledError 대신 성공에 앞서. 은행 vault 및 front-door ...
영웅 삽화를 위한 이동할 수 있는 초상화 + 크롬
초상화 전화에서 각 층의 100x60 뷰 박스가 기지개되었습니다. 집과 전경을 만드는 높은 좁은 장방형으로 스쿼시와 이상한. 구조 층을 전환하십시오 (가로, 스카이라인, 가정, xMidYMax 슬라이스에 전경은 종횡비를 유지하고 스트레칭 대신 수평으로 자르기. 하늘, 구름, 그리고 새는...
일러스트 래퍼는 높이가 없었다 — 각 층은 0px 스트립으로 렌더링
JourneyIllustration root div는 `relative overflow-hidden`이 아니었다. 지정된 차원. 그것의 부모는 절대 inset-0를 통해 치수를 잽니다, 그러나 상대 어린이 만 자동 높이 차단했다 - 그리고 모든 후반 이후 절대적 위치, 아무런 흐름 내용...
층의 장면과 parallax, 주변 모션, 실제 분위기
첫번째 커트는 공격적인 vignette의 뒤에 작은 정체되는 SVG를 발송했습니다, 그래서 EMPTY LOT는 빈 화면처럼 보입니다. 그것을 실제 layered 장면으로 바꾸기 실제로 모든 상태에 뭔가가있다. - 새로운 lib/journey/scene/ 단위는 discrete para...
3D 세계를 2D로 대체
Procedural three.js 장면 끝을 죽이고 차용인의 재건 평면으로 시각 여행, 접근 가능, 자동차 친화적 인 모듈 전체 SSR 지원 및 더 높은 수준의 예술에 대한 스왑 인 포인트. - lib/journey/가입: illustrated hero / crest / thumbn...
무한한 지상 층 + 수평선 깊이 + 적당한 잔디 표지판
지상 — 더 많은 큐브 없음 - SkyDome : 420m 뒤쪽 영역은 활성 TOD 수평선으로 착색되어 앉아 drei 뒤에 <Sky> 그래서 카메라 코너에 어떤 솔기 채워집니다 - FarTerrainDisc: 80×80 세그먼트, 베텍스 진지변환을 가진 360 m 비행기 블렌딩된 sin...
Sky no longer washes to white — golden-hour default + tuned sky shader
Sky was reading white because: - toneMappingExposure 1.05 + Bloom@0.45 with luminanceThreshold 0.72 was blowing the bright procedural sky into the bloom buffe...
Cinematic 3D pass — postprocessing, materials, geometry, motion, weather
The 7-day analysis from the chat, executed: Day 1 — Foundations: - @react-three/postprocessing added: EffectComposer with SMAA, N8AO (ambient occlusion), Blo...
노드 구성 : k1m1 kubelet 최대 파드 110 -> 200
Default RKE2 max-pods=110는 kamolos Rolling-update를 차단하고 있습니다. 배치 (maxSurge:1,maxUnavailable:0는 새로운 포드를 창조하기 위하여 구멍을 필요로 합니다 오래된 죽이기; 모자에 deadlocked. k1m1에는 48의...
Real 3D environment + neighbourhood scenery + bolder home CTAs
3D scene was generic procedural boxes on a flat plane. Brought it up to a believable neighbourhood: - WorldScene: add drei <Environment preset="sunset"> for im...
3D cinematic journey + 10 personalities + persona homes
Major UI overhaul to lean into the existing 3D world rather than overlaying 2D chrome on top of it. - Rewrite Home with animated wall lerps, swinging front doo...
세션 청소 — 버그 수정, dedupe, 죽은 코드
Three-agent review surfaced real problems and copy-paste — addressing them: Bug fixes: - useEnsurePrimaryBorrower returned dead state (primaryUid, creating) an...
Retire the URLA wizard — waypoints now own the borrower journey end-to-end
Wires each connect-first waypoint to write through the existing /api/security/mortgage-apps/* endpoints, then redirects /apply/<section> to its matching /waypoi...
12 잔여 통로 장 + 8 의식 장면 단순
단계 C 기초 — spec에서 각 waypoint 및 의식 슬러그는 지금 가지고 있습니다 진짜, statically prerendered 표면. Stub 어댑터 다시 연결-first flows; URLA 쓰기는 실제 어댑터 졸업생으로 per-vendor에서 교환합니다. Waypoint...
M3a 기초 — 연결 클라이언트, 걸이, 2개의 영웅 waypoint 장
M3a Connect-first 기초의 절반을 공유합니다. 연결 + 검증 Fact backend 그냥 착륙. - lib/los/connections-client.ts - /connections + /verified-facts에 대한 클라이언트를 입력 - lib/los/app-conte...
MortgageConnectController - 연결 + 검증된 제조 + 재조합 엔드 포인트
Connect-first 캡처 표면 노출 *********** - GET/POST /connections + POST /connections/{id}/complete - GET/POST /verified-facts + POST /verified-facts/reconcile Borrow...
연결 + 검증 Connect-first 캡처의 기초
공급업체 연결 및 검증 추적을 위한 M3a 백엔드 기반 추가 확인 된 사실. Stub-only end-to-end - 실제 공급 업체 SDK 배선 (Plaid, Persona, ATTOM, 신용국) M3b / M3c / M3d의 검증자. - ConnectionVendor / Conne...
레거시 URLA 마법사 내부 JourneyShell
차용차 여행의 A 단계 : 3D 세계가 전망에 머물면서 차용자는 각 섹션을 통해 작동합니다. 와이드 뷰포트(≥xl)에서 세계 끈적한 40% 적당한 패널을 채우십시오; xl의 밑에 그것은 위에 28vh까지 주름을 잡습니다 일 표면. 이제는 EMPTY LOT의 주가 되었습니다. LIGHTS...
세계가 홈페이지가 됩니다. / 3D 장면을 봉사, /start는 대화 형 사기, /journey 경로는 평평하게 /persona /waypoints/[id] /ceremonies/[id]
Borrower 토지는 기존의 대화 착륙 대신 공공 URL의 새로운 경험에 직접. 'AppUid → /apply/property로 방문자를 돌려주는'웹 브라우저 CTA 플립.
3D 세계 (/journey/persona 그 후 /journey)의 우체국 빌러 토지, 유산 MUI 마법사
보상 게이트 + 자동 이력서는 /journey/persona?app=<uid>, /journey?app=...&persona=..., 그리고 /journey에 /journey에 /journey에 /journey에 /journey에 /journey에 /apply/property 마법사를 ...