Correct hexhead geometry, z-index layering, and viewport clamping

Fixkamo-internal
সারি
১১ মার্চ, ২০২৬ এ ৬:৫২ PM UTC
লেখক
kamo
মন্তব্য@ info: status
36a7d47

- Fix axialToPixel to use flat-top hex formula (was pointy-top) so honeycomb aligns flat-edge to flat-edge as the hex SVG shape requires - Fix generateRing to start at correct axial position (-ring, ring) with proper flat-top walking directions; old code generated (0,0) in ring 1, causing members to stack on the anchor slot - Lower hexhead container z-index from 9000 to 100; raise ToolWindowsContext z-counter base from 1 to 200 so tool windows always render above hexheads - Add viewport clamping in startGroupLoop so group members never go off screen - Fix flyToHomeRow to wrap into multiple rows when heads exceed row width - Fix startDockLoop column-wrapping with clean column-layout calculation - Fix trySnap to leave own group before joining another (prevents anchor owning two groups simultaneously) - Fix typo: oldMy was reading from mxMap instead of myMap

সব পরিবর্তন

যেমন তুমি জাহাজ দেখেছ?

প্রত্যেকটা আপডেট স্বয়ংক্রিয়ভাবে আপনার কর্মক্ষেত্র স্বয়ংক্রিয়ভাবে. সপ্তাহের পর সপ্তাহের মধ্যে মুক্ত হয়ে তা দেখতে শুরু করুন।.

চিরকালের জন্য মুক্তকরণ আরম্ভ করা হবেপ্রদর্শন সংক্রান্ত পছন্দ