Korrekte Hexkopfgeometrie, z-index Schichtung und Ansichts-Port-Lammung

Fixkamo-internal
Verschifft
11. März 2026 um 18:52 UTC
Autor
kamo
Ausschuss
36a7d47

- Fix axialToPixel zu verwenden flach-Top-Hex-Formel (war spitze) so Waben richtet flache Redge zu flach-edge, wie die Hex SVG Form erfordert - Beheben Sie generierenRing an der richtigen Axialposition (-Ring, Ring) mit richtige flach-top Gehrichtungen; alter Code erzeugt (0,0) in Ring 1, Veranlassen Mitglieder auf dem Ankerplatz staunen - Lower hexhead container z-index von 9000 auf 100; ToolWindowsContext erhöhen z-Counter Basis von 1 bis 200 so Werkzeugfenster immer über Hexheads machen - Fügen Sie Ansichtsstecker in startGroupLoop hinzu, damit Gruppenmitglieder nie vom Bildschirm verschwinden - Behebt flyToHomeRow in mehrere Zeilen einwickeln, wenn Köpfe die Zeilenbreite überschreiten - StartDockLoop Säulen-Wrapping mit sauberer Spalten-Layout-Berechnung - Beheben Sie TrySnap, um die eigene Gruppe zu verlassen, bevor Sie sich einer anderen anschließen (verhindert Anker Zwei Gruppen gleichzeitig besitzen) - Tippfehler reparieren: oldMy hat von mxMap statt myMap gelesen

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