- Verschifft
- 21. Mai 2026 um 19:03 UTC
- Autor
- Kamo
- Ausschuss
- e1482c8
- Bewegen Sie SkyToggle zu einer eigenen oberen rechten Reihe oben-14, so dass der Schieberegler stoppt Überlappung LoGuideChip, die bei rechts-14 positioniert ist vorausgesetzt nur muss die Größe 9 SoundToggle löschen - Wire JourneyScene + TimeOfDayTint auf die Szene t Cookie statt Reiseverlauf, so dass der SkyToggle den Himmelsgrad sichtbar umgestaltet, Sonne, Sterne und Hügel färben sich in Echtzeit. Story-Barc-Teim (Schornstein Rauch, entfernte Lichter der Stadt) fahren immer noch auf Fortschritt - Fügen Sie skyMoodForSceneT() Interpolator über den Tag . Dämmerung . Nachtanker damit der Himmel kontinuierlich neben der Oberflächenpalette schrubbt - Hardcoded rgba(10,11,18,...) Schleier in JourneyHero und Dark ersetzen Held Karte Hintergrund auf der Homepage mit --scene-surface-Basis-rgb so Diese Schichten folgen der Szene statt Pinning nach Nacht