- Shipped
- 28. August 2026 um 04:24 UTC
- Author
- Kamo
- Commit
- 24444e2
Jiggling Mid-Drag feuert die sammeln Geste, die jeden gleichen großen Kopf in zieht der Cluster des gezogenen Kopfes und verankert die Waben auf dem Kopf unter der pointer. Tragen, dass Wabe ins Tor und Loslassen dann genau erzielt eine id, so losgelöstFromCluster einfach wählte einen neuen Anker für die Überlebenden und ihre Sitze neu übersetzten: der Rest des Schwarms blieb auf der Oberseite der Ziel. Die frühe "Rückkehr" übersprang auch die Drop-in-Place-Layout, so dass sie übrig blieben auch unpositioniert. Der Torabwurf erzielt jetzt jedes Mitglied des Clusters, den es trug. Die gezogenen Kopf geht zuerst, so dass die bestehenden abrufbaren "Tool:requestClose" Veto - eine nicht vorhandene Entwurf, ein Live-Anruf - verhält sich genau so, wie es tat, wenn ein einziger Kopf war der einzige Sache, die in getragen werden könnte; ein Veto-Geschwister bleibt im Spiel, und wenn die Veto eins ist der eigene Kopf des Zechers, der Tropfen fällt durch normale Drop-in-Place. Dieser Fall-through wird der Cluster wieder gelesen, weil jeder Kopf oben gepunktet hat hat es bereits verlassen und die Pre-Score-Schnappschuss ist von der Konstruktion abgestanden. Der Wurfpfad braucht keine Änderung: StartThrow ist auf einem Ein-Mitglieder-Cluster eingesperrt, so kann eine gesammelte Wabe nur hineingetragen, nie geschleudert werden.