Dropping in den Toren, und das Zielen auf sie nicht mehr sammelt

Fixkamo-internal
Verschifft
26. August 2026 um 20:14 UTC
Autor
kamo
Ausschuss
2c28202

Zwei Beschwerden über die gleiche Geste - einen Kopf zum Ziel. **Dropping im Tor tat nichts.** Scoring lebte völlig innerhalb der Wurf RAF Schleife, die nur für Köpfe läuft, die geschleudert wurden. Ein Kopf in den Mund getragen und veröffentlichte nie in diese Schleife, so landete es auf dem Ziel und saß einfach da die absichtliche Version der Geste war die, die nicht funktionierte. Die Score-Zone Test und die Score-Sequenz sind jetzt geteilte Helfer (isInsideGoalMouth, scoreHead) dass beide Wege nennen, so dass ein fallengelassener Kopf und ein geworfener Kopf einig sind, was zählt "in". Ein Tropfen wird immer noch auf das Tool:requestClose Veto gesetzt, wie ein Wurf: ein nicht gesendet Entwurf weigert sich, es liest sich wie ein Miss, und der Kopf fällt, wo der Benutzer es setzen. **Zielen auf das Ziel sammelte der Schwarm.** Der Schuldige war nicht der Schüttelndetektor, wie es schien - es war erkennenHoldMoving. Seine Schwellen (500ms innerhalb eines 80px Radius mit 60px gereist, d.h. 120 px/s) beschreiben Schlange einen Schuss, zögernd Mitte-Drag, oder einfach mit einem Kopf über den Bildschirm langsam. Gemessen an der alter Detektor, alle drei versammelten sich; ein schneller Schleusen nie. So: - hold-and-Stir braucht jetzt 200px des Reisens innerhalb eines 60px Radius, und der Pfad muss Ende in der Nähe, wo es begann (Net <= 40% der Entfernung zu Fuß). Rühren macht das klärt; Über dem Ziel zu schweben ist nirgendwo in der Nähe. - ein gemeinsames Veto lehnt jeden Detektor ab, wenn der jüngste Weg ist lang, meist Gerade Übersetzung - das ist, was ein Wurf *ist*, welche Form es verfolgt. - Schüttecken Umkehrungen gehen 3 -" 4, das Segment, das zählt geht 6px - 14px so zittern stoppt sich ansammelt, und eine Umkehrung muss sich über 120° zurück verdoppeln, anstatt nur 90° überschreiten, was ein Lichtbogenwurf von selbst durchzieht. Die absichtlichen Gesten sind in der Praxis unverändert: Shake, stir-a-circle und hold-and-jiggle alle noch Feuer. Neue **************** Pins in beide Richtungen. Seine drei Regressionsfälle scheitern gegen den vorherigen Detektor und gehen gegen diesen durch.

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