- Verschifft
- 13. September 2026 um 00:56 UTC
- Autor
- Kamo
- Ausschuss
- 34b49d2
Aperture, Curtain Split, Venetian Blinds, Liquid Wipe und Shatter gesellen sich zu Fliesen Auflösung. Jeder Übergang ist jetzt ein Effekt in App/lib/Transitionen/Wirkungen, gezeichnet von einer Engine (transitionEngine / transition.worker / transitionRenderer) aus dem komponierten Coverbild, auf den Arbeiter, wenn es kann und dieser Faden Das kann sie nicht. Feste Größen skalieren mit dem Cover, so dass die Transitions-Tab Miniaturen sind das Wirkliche, nur kleiner. - Blende: eine gefiederte Iris aus jeder Ecke oder der Mitte, mit einem Rand aus Licht. - Vorhang Split: die Abdeckung Teile Seite an Seite oder oben und unten, Schatten Nähte. - Venezianische Blinden: beleuchtete Latten drehen sich in einer Welle ab; Lattengröße und Ausrichtung. - Liquid Wipe: eine plätschernde Front mit einem glänzenden Kamm und einem durchscheinenden Trailing Welle, in vier Richtungen; welligkeit. - Shatter: Risse blinken, dann platzen Glasscherben vom Aufprallpunkt, purzeln durch das Licht und Fall; Stück zählen und Schlagpunkt. Jeder hat eine Farbe (der Umschlag trägt sie), und ihre Eigenschaften kommen von seiner Schema in catalog.ts, die die Registerkarte in Kontrollen verwandelt: ein Schieberegler, ein toggle, eine Auswahl, oder der Behavior & Labeling swatch picker. Die Registerkarte Transitions ist jetzt ein Katalog: sechs Karten ruhen auf einem Mid-Flight Rahmen, der auf Schwebe spielen, dann die gewählte Übergang volle Größe mit seiner Eigenschaften, Entwürfe pro Übergang, Aktiv eingestellt und spielen auf dieser Seite, welche Vorsieht den Entwurf auf dem realen Cover.