HexHead-Platzierungssystem mit deterministischer Layout-Engine neu schreiben

Refactorkamo-internal
Verschifft
29. März 2026 um 17:24 UTC
Autor
kamo
Ausschuss
9a64a35

Ersetzen Sie das Buggy-Kollisionsvermeidungssystem (spiralSearch, resolveCollisions, flyToHomeRow, Dock/Gruppe RAF Loops) mit einer einzigen deterministischen Reflow() Funktion. Fixes Hexheads, die hinter Werkzeugfenstern erscheinen (z:100-250), überlappend, und inkonsistente Bewegung. Bewahrt Waben Gruppierung, Snap / Swarm, und alle Veranstaltungen.

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