- Verschifft
- 20. August 2026 um 15:12 UTC
- Autor
- Kamo
- Ausschuss
- e800c0f
Fügt public/img/hero-still.webp hinzu, passend zur Blende 16/9 genau - und macht es, was der Held zeigt, bis jemand drückt spielen. Dies behebt auch einen Fehler, den die Tap-to-Play-Änderung eingeführt hat und ich verpasst habe. Die <video"-Element trug .opacity: reelWanted ? 1 : 0", das war richtig, während die Rolle von selbst gestartet: das Element erschien, sobald die Tore geöffnet, Plakat und alle. Mit der Wiedergabe jetzt auf einem Hahn gated, bleibt .reelWanted" für jeden falsch Besucher, der es nie presst - so war das Element, und damit sein Plakat unsichtbar für den gesamten Besuch und die Blende zeigte den Skelett Puls statt. Es Schlüssel auf dem Plakat ist jetzt bereit. Das Skelett ist dementsprechend reduziert auf das, was es immer sein sollte: die Lücke, bevor das Stillen kommt, anstatt etwas, das auf "Canplay" wartet, das nie unter feuert "preload="none""" bis zur Rolle gefragt wird. Drei kleinere Änderungen folgen aus dem Stillen Inhalt statt einer Platzhalter: · Lokal, nicht das Thema Eimer kommto13-poster.jpg. Für die meisten Besucher ist dies frame ist der Held für den ganzen Besuch, so dass es mit der App ausgeliefert. · Qualität 50, nicht 30. Dreißig wurde für etwas ausgewählt, das ein Video übermalt hat innerhalb einer Sekunde; Artefakte in diesem sind Artefakte in der Seite. Durch die Optimierer ist es 1.5-3.7 KB AVIF je nach Sprosse - die Quelle ist 22 KB von WebP. · Kein Leerlauf mehr. In-Blick verdient immer noch seinen Halt, weil auf einem schmalen viewport diese Blende befindet sich unterhalb der Falte unter der Kopie Spalte. Warten für den Hauptfaden, der darauf schweigen kann, war Vorsicht, die Multi-Megabyte-Video dahinter; so dass ein 2 KB Bild spät jetzt nur kommen bedeutet einen längeren Blick auf nichts. Verifiziert in Chrome: bevor das Plakat eingestellt ist, berechnet das Element Opacity 1, das Skelett ist abwesend und null Medienanfragen wurden gestellt; nach es, currentTime rückt 1.1 -" 3.6 - . 8.6s mit gedämpften falschen. Konsole und DevTools Probleme sauber, 22 Anfragen, alle Wachen passieren.