Die Plies, und wie lange jeder dauerte

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Verschifft
8. September 2026 um 18:44 UTC
Autor
Kamo
Ausschuss
7825d6c

Zwei Dinge, die das Umzugsfeld braucht, keines davon auf dem veröffentlichten Rahmen. "GET /games/{id"/bewegt" übergibt jeden Ply in der Reihenfolge. Es ist eine separate Lektüre anstatt eines Feldes auf "ChessGameView" absichtlich: die Umzugsliste und die pro-ply Positionen, die auf jeder Veröffentlichung fahren, mehrere Kilobyte pro Empfänger bewegen, für ein Panel nichts gemacht. Sie kamen aus dem Rahmen und sie bleiben weg Das Fenster holt dies, wenn es sich öffnet und wenn das Spiel endet, und fügt jede live bewegen von "lastMoveSan" dazwischen. Autorisiert, indem Sie die ID auf die gleiche Das Board selbst verwendet das Board selbst, weil ein Endpunkt, der die Der gesamte Spielverlauf muss genau die Leute ablehnen, die der Vorstand ablehnt. "THINKING_MS" existiert seit der Tabelle und nichts hat sie jemals geschrieben, also Zeile in der Datenbank trägt eine Null und das Panel hatte ein Zeitfeld konnte es nie füllen. "applyMove" ist der eine Ort, an dem die Antwort bekannt ist: die Position zuletzt geändert, wenn die vorherige ply geschrieben wurde, oder wenn das Spiel erstellt wurde, wenn dies ist der erste Schritt. Nicht "dateUpdated", die aussieht wie die gleiche Tatsache und ist nicht . "@PreUpdate" stempelt es auf jedem Speicher, so dass ein Unentschieden Angebot oder ein Gegner die öffnen Board würde es zurücksetzen und der nächste Schritt würde eine Denkzeit von ein paar berichten Sekunden. Aufgezeichnet, nicht erzwungen. Es gibt immer noch absichtlich keine Uhr.

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