- Verschifft
- 15. August 2026 um 00:35 UTC
- Autor
- kamo
- Ausschuss
- 49251c8
Das System konnte immer nur die 39-Töne spielen, mit denen es ausgeliefert wurde. Jetzt alle layer kann eine eigene Datei hinzufügen - den Katalog der Plattform, den einer Organisation, Mitglied's und ordnet es jedem Ereignis genau wie ein eingebauter Ton zu. ONE ID SPACE. Ein zugewiesener Sound ist eine einzelne Saite, "Custom:<uuid" für einen Upload und eine Ton-ID sonst, so dass die drei Schichten verschmelzen es auf die gleiche Weise und nur die Der Spieler muss den Unterschied kennen. Custom IDs werden auf SHAPE akzeptiert, nicht auf Existenz: die Bibliothek lädt asynchron und verwirft sie, bis sie landet würde jeden zugewiesenen Upload auf die Plattform-Standard für die erste Sekunde von kippen jede Seite laden - die sich als Einstellung liest, die verloren gegangen ist. Ein echtes Der pensionierte Klang versagt leise zur Spielzeit und fällt auf die darunter liegende Schicht zurück. PLAYING ist SYNCHRONOUS zu sein, um auf ZEIT zu sein. Ein Ereignis, das auf ein Fetch before wartet ein Geräusch kommt nach der Sache, die es angekündigt wurde, so dass das erste Spiel eines undkodiertes Hochladen ist still durch Konstruktion. Der Anbieter grundiert somit die dekodieren Sie aus den aufgelösten Einstellungen - bis eine Nachricht eintrifft, der Sound dem zugeordnet ist bereits ein AudioBuffer. Vorschauen warten, weil es die Mitglied drückte einen Knopf und erwartet die Verzögerung. ZWEI TABS, weil sie verschiedene Fragen beantworten. Assigned Sounds ist über VERANSTALTUNGEN ("So soll eine neue Botschaft klingen"); Sound Effect Library ist über FILES ("Was haben wir, wer hat es hinzugefügt, ist alles, was es verwendet"). Ein Bildschirm bedeutete fünfzig Veranstaltungsreihen, die jeweils eine Upload-Steuerung tragen, und keine Möglichkeit, eine Ton, den sich noch niemand zugeordnet hatte. Die Bibliothek sagt, was jede Datei im Einsatz ist von, weil die eine Sache, die jemand über eine Datei löschen muss wissen, was wird gehen ruhig. Waveformen für Uploads werden vom DECODED AUDIO berechnet, nicht gefälscht. A plausibel aussehende Form wäre ein Bild, das behauptet, diese Datei zu sein und ist nicht, und zwei Klänge auseinander zu erzählen, bevor sie gespielt werden, ist der ganze Grund, warum Welleform ist da. Die Beschreibung wird mit der Datei gefragt, nicht danach: eine Bibliothek von "recording_final_2.wav" ist eine, die niemand sechs Monate später verwenden kann, und die Beschreibung ist der einzige Teil einer Sounddatei, die eine Person durchsuchen kann. Gates: tsc clean, 1894 Tests bestehen (6 neu für Custom IDs), Next Build Compilers, i18n Wache sauber. Wörterbuch zuerst geschoben, wie immer.