- Shipped
- 28 Agustus 2026 pukul 03.33 UTC
- Author
- Kamo
- Commit
- 721fa21
Dua dilaporkan salah dengan satu akar menyebabkan: warna-berbasis penghapusan menimpa saluran alpha Langsung dan tidak pernah membaca yang masuk. Kanvas HTML premultiply alpha, sehingga tanaman converter langkah kami setiap pixel transparan sebagai RGB (0, 0, 0). Auto- deteksi sampel sudut-sudut dan menyimpulkan latar belakangnya hitam - kemudian dihapus setiap bagian gelap desain. Diukur pada Logo hitam latar belakang, potongan keluar kembali 0.1%, logo hilang. Penghapusan juga global, sehingga warna yang muncul baik di balik desain dan di dalamnya dihapus di kedua tempat. Sebuah titik hitam di dalam logo berubah dari 2,1% dari piksel buram untuk tidak ada. - Transparansi sumber sendiri sekarang menang. Contoh sudut mengabaikan piksel transparan, dan berkas yang telah tiba sudah dipotong ditinggalkan sendiri daripada re- cut. Aturan yang sama diterapkan ke jalur rembg, yang tidak dapat melihat alpha baik. - Hanya latar belakang REGION yang dihapus: cocok warna kandidat, dan apa yang terhapus adalah bagian dari yang cocok terhubung ke batas gambar. Sebuah logo yang berdarah keempat tepi tidak memiliki batas-terhubung latar belakang, sehingga kasus jatuh kembali ke polos warna cocok daripada diam-diam melakukan apa-apa. - Ekstensi tepi sebelum pemrosesan. Penyaring kelas atas dan bilateral keduanya bercampur tanpa memperhatikan alpha, jadi apa pun RGB duduk di bawah piksel transparan ditarik ke ujung logo - hitam, pada tanaman kanvas. Tumbuh warna terlihat terlebih dahulu membunuh Fringe gelap. Alpha tidak tersentuh; tidak ada yang baru menjadi terlihat. Tambahkan bingkai 'set-mask' sehingga anggota dapat memperbaiki potongan-keluar dengan tangan dalam touch-up baru Editor. Ini membawa saluran alpha sendiri sebagai skala 8- bit PNG - beberapa ratus byte terhadap megabyte untuk RGBA penuh - dan server membangun kembali gambar dari tanaman itu sudah di cache. Diverifikasi terhadap pod yang berjalan: logo gelap berjalan 0.1% - > 38.7% buram, titik tertutup bertahan, sebuah sumber buram biasa masih memiliki latar belakang 100% dihapus dengan same- warna lubang tertutup 100% disimpan, dan set- masker round trip dihormati persis pada frame 692- byte.