- Dikirim
- 8 September 2026 pukul 03.44 UTC
- Penulis
- Kamo
- Commit
- 2c5e0d0
Kau memilih sebuah permainan di ruangan gelap dan kuningan. mendarat di bentuk MUI putih dengan papan mengambang di atasnya - 'var (--surface)', 'divider', 'text.seconds', setiap default. Mereka dua produk yang berbeda. ChessSurface.ts adalah salah satu palet keduanya dibaca dari, sehingga mereka tidak dapat melayang lagi. Warna-warna adalah benda sendiri: sebuah papan roll- up turnamen adalah hijau gelap dan penggemar daripada hitam dan putih, dan jam catur memiliki kuningan trim pada rasa Dasar. Tidak ada yang brand- diturunkan - BOARD membawa dipilih anggota skema; ruangan di sekitarnya tetap ruangan. A rail per player, lawan di atas papan dan Anda di bawah, yang mana dua pemain sebenarnya duduk. Masing-masing membawa disk dalam potongan warna pemain, jadi "Yang sisi saya" tidak perlu kata-kata; nama; kepala - to- kepala dalam kuningan; menangkap potongan dan memimpin material. Batas dan kuningan cahaya diska ketika papan menunggu pada pemain itu, dengan pipa yang pulsa - jendela duduk Di belakang tiga orang lain dibaca sekilas atau tidak sama sekali. Tiga hal yang tidak styling: - The kuningan garis rambut dan bayangan berada di BOARD, melalui 'dibingkai' prop, tidak pada Kontainer. Dibangun sebagai bingkai di sekitar daerah pertama, dan karena daerah ini tidak pernah persegi frame melayang jauh dari papan itu tepi. - Permainan selesai adalah kartu atas posisi akhir - hasil, bagaimana berakhir, dan Putar lagi - daripada baris status diam-diam berubah. Dewan tetap terlihat di bawahnya, karena posisi terakhir adalah hal yang ingin Anda lihat at. - Bagian yang ditangkap adalah gading siluet. Mereka ditarik dalam potongan BOARD 's Warna, sehingga skema klasik dekat-hitam menangkap duduk di dekat-hitam rel dekat dan nampan tampak kosong di persis permainan di mana seseorang menang. A nampan hanya pernah memegang potongan satu sisi, sehingga mengisi tidak memiliki warna untuk mengkodekan.