設定PUTは言及しなかったすべての設定をリセットしました

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出荷済み
2026年9月7日 1:55 UTC
プロフィール
Kamo
コンテンツ
542fc90

「リピート音が保存されない時」と報告しました。 保存しました。 それから 次に、メンバーのタッチが再びオフになっていることを好みます。設定ページ 静時間調整で読み込まれたPUTは、ページを開けると十分でした。 ボディは、MemberNotificationPreference にバインドされ、エンティティティティは表現できません 「必須」 そのフィールドは、初期化とロンボクの@NoArgsConstructorを適用します @ビルダー デフォルト値なので、 {"soundEnabled":true} のボディは、 SoundRepeatEnabled=false、toastPosition="bottom-right"、その他のデフォルト お問い合わせ ガードは「nullでなければ、それは適用されます」従ってのために発射される すべてのフィールドは、すべての書き込みで、 set-to-the-default から absent を言うことはできません。 決して新しい分野に特異的ではありませんでした。 デフォルト設定がリセットされる 毎回の書き込みで、静かな時間は無条件に割り当てられたので、無関係に メンバーのウィンドウをクリアしたパッチ。 TRUE または sane 値にデフォルトで、 ダメージは何も起こらないように読みます。 そのため、コントローラは、生のJSONとサービスをマージします。 readForUpdating: ボディが運ぶキーだけが書かれている、明示的なnull それでもクリア(UIが静かな時間とDNDオフをどのように変化させるか)、およびエンティティティ フィールドが階段を上るラインなしで成長できます。 アイデンティティキーは、前にドロップされます merge — merge はパッチの仕組みを作るものです。 他の人の行を再アドレスする呼び出し側。 また、繰り返しインターバルの床を1秒に下げます。 希望するメンバー 彼らが見逃すことができない1つの呼び出しのために毎秒厄介になる権利はあります。 床はゼロを停止するだけ存在します。, 速い繰り返しではなく、トーンと 全くギャップ無し.

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