呼び出された後、レイサーが再び上昇する可能性がある

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2026年9月9日 1:56 UTC
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Kamo
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488badc

ひとつのキャラクターで、鍋を決めました。 `canRaise` はまさに `!actedThisStreet` なので、 boolean は "may" 全体です。 上げます。 サービスは、アクションログからスキッピングして再構築します `reopenedAt` を含むすべてのもの - 最後の FULL の配列 — そして、その行動はライザーに属しています。 それをスキップすると、レイザー自身を除外 自分の歴史から立ち上がるので、昇降できないプレイヤー 再び演じたことのないものでした。 彼らは別のターンを持っている `canRaise` true, 上げ, 再オープンと再除外を上げることによって、. 頑丈で少ない人。 再オープンアクションは、演じた座席です。 ELSE の以前のアクションはカウントしてはならない。 ライブテーブルから、ハンドba8c5510: 3 PREFLOPシート0 RAISE 400 4 プレフロップシート5 CALL 400 5 プレフロップシート0 CHECK <- 呼ばれた後再び動作する 9 FLOPシート0 RAISE 1335 <- と上げ、4回以上 その行動ログを渡して: 誰かが何度も行動した38通り、18 これらは、261アクションのうち、レイズをオンにします。 エンジンが間違っていたことは、ルールではなく再構築です。 両方とも 例外のように見えるケースは影響を受けず、テストで言う: 大きい ブラインドのオプションは `reopenedAt` がゼロであり、投稿がスキップされるからです。 独自の権利と、ショートアインは、オールで `reopenedAt` をセットしません。 比較も間違っていた、他の方向では、以前のレイサーを残して それらを除外し、それらを手渡すと、それらを否定するルールを上げます。 7つのテスト、5つは、古い比較と2つに対して失敗する 変更してはならない2。 `loadState` はパッケージプライベートなので 再構築は直接テストすることができます: アクションログとアクションログのBOTHを読みます ハンドの列は、フィクスチャーはビートと各シートの賭けを導きます ログからのコミットメント writeState はそれらを主張する - 書かれたフィクスチャ ログは、これまで誰も演奏したことのない手だけを記述し、その背後にある4つの上昇と ゼロの現在のベット。 会員による報告.

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