debug+fix(softphone):<audio>要素の状態を点検して下さい、バイトが着くとき自動回復は無声とどまります

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2026年4月26日 23:45 UTC
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最近のコールからのWebRTC統計はinboundBytes=39680/受信機を示しました unmuted / ICE ペアが成功しました — ブリッジはオーディオを配信しました ブラウザ — 演算子はサイレンスを報告しました。 つまり、受信機を意味します トラックは良いですが、<audio> 要素自体はそれを再生していません。 ミュート、ボリューム=0、またはシンクにルーティングされたオペレータは聞こえません(例えば、a 別の機械で前に選ばれる切断された出力装置)。 5秒のビーコンは、オーディオエレメントの状態をキャプチャします(一時停止/ ミュート / ボリューム / 現在の時間 / シンクアイド / srcObject これらの4つの条件は原因です。 と — 守備的 — いずれかの 3つの "easy"失敗(一時停止、ミュート、ボリューム===0)が観察される *while* の inbound バイトは、SDK は要素を自己補正します それから。 それだけでフィールドでオーディオを復元することができます。 ダンプはまだ 偽りの誤った状態をクリアする.

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