部門は最初のレンダーでもはや見えない開けません

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2026年8月4日 14:36 UTC
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チャットやバックに切り替えるまで、ディレクトリタブが空になりました。 ザ・オブ・ザ・ メンバーはいつもそこにいて、すべての部門はオパシティ0に駐車されました。 セクションは「ショー」を伝搬するStaggerRevealコンテナによって明らかにされた StaggerItem の子供に variant が、そのオーケストレーションが交差できない Animateそれら間のプレゼンス境界: - パネルの最初はタブのスイッチャのAnimatePresenceパスをレンダリングします PresenceContext(AnimatePresence/index.mjs:169) を経由して初期={false} ダウン `initial: !isInitialRender.current ||初期` ) なので、コンテナは取得します。 blockInitialAnimation=true と animation-state はマウントアニメーションをスキップします。 子供たちに「ショー」を伝播しません。 - 部門のAnimatePresenceは間新しいPresenceContextを提供します その初期は未定義なので、セクションはブロックされず、無視されていない 継承された隠れた変形 — 不透明度 0. - 継承されると、各セクションは willAnimateViaParent=true だったので、デコードされた アニメーションを起こさない親のために、それ自体をアニメーション化し、待つ。 isInitialRender が false だったらサブツリーを再マウントするタブを切り替える ワークアラウンドがメンバーの「ロード」に登場した理由。 各セクションでは、その入り口を所有しています。 インデックスベースの遅延 — なので、 多様な相続に依存しない 存在境界。 staggered と popLayout の出口は変更されず、 動きを減らすと、動きを解決しません.

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