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- 2026年8月14日 22:16 UTC
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`layout` をドロップして、画面の端にカードのルーチャを止める それに兄弟のスライドを取られた:カードを残した残りはに急に去ります その場所。 どちらも到達可能で、2つが同じイベントではないためです。 `layoutDependency` はゲートです。 デッキの構成 — カードの ID 現在、各カードに手渡され、その時だけフレーム再測定 値の変更。 つまり、何かによって引き起こされるような、そしてレンダリングを離れる それ以外の場合: カウントダウンが毎秒刻み、オプションパネルではなく 開口部は、ポーチを引き起こしたものです。 左から全てのレンダーを再測定し、 フレームラーはパネルの成長を位置変更として読み、デッキが そこからカードをアニメーション化したビューポートの底に固定 座って下がっている。 `layout="position"` ではなく `layout` なので、サイズは決して予測されません。 パネル 独自の高さをアニメーション化します。サイズ投影は同じ成長をアニメーション化します。 カードのコンテンツのスケール歪みとして、2回目.