Map.of は null 値で投げるので、「ゲームはまだない」は 500 だった

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2026年9月8日 3:03 UTC
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Kamo
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173830d

`gameWith` は `Map.of("game", ...)` に応答し、`Map.of` は null 値を拒否します。 NullPointerException を使ってください。 だから、通常の答えを文書化した1つのエンドポイント "there is no game" — と書かれているのは、Javadoc です。 それはそれを表現できませんでした。 500'd を実行しているゲーム無しのペアを呼び出します。 これは、すべての呼び出しは、 1 つを始める方法: ウィンドウは、ゲームが既に存在しているかどうかを尋ねます, 持っている 500, 起動ペインに戻り、「内部サーバーエラー」を印刷しました。 チャットから試合を開始した後、symptom はメインメニューでした。 それが、クラッシュではなく、フローバグのように見える理由です。 代わりにレコード。 この方法に失敗しず、マップのフィールド名を付ける ありません。 同じパターンのチェスコードの残りの部分をチェック: 他 4 Map.of は、null 不可能な値をすべて呼び出します。 試験は、目的の Map.of のケースを保持します。次の人達が到達します。 ここのマップは、500ではなく、テストからではなく、なぜかわからないのかを学習する必要があります.

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