2つのイベントを信頼するのではなく、レールのホバーピークを復活させる

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2026年9月2日 15:09 UTC
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Kamo
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崩壊したレールのピーク状態は、正確に2つの事で書かれていました。 そして、レール自体にポインターリーブし、そこから再びそれを導き出さない ポインターは実際にあります。 決して届けられない境界交差 永久に非同期化: レールは、ポインターとどこにも開いている 会員が行くまで、その上にポインタでシャットまたは座って 再びエッジを渡します。 報告された症状は、同じ欠陥が指摘しています 反対方向。 交差が欠落する3つの方法、それら2つの決定: - handlePeekEnter は、イベント時に有効/railMode/hoverPeek を読み込み、React を実行します。 ノードにポインタが既に内部にあるかどうかを合成しません。 リロード 最初のレンダーの後にtrueをflipping --は、すべての単一のロードで起こります。 useBreakpoint の useMediaQuery は、そのパスで false に応答します。 - isPeeking は、すべてで覗くことが不可能だった呪文を生き延ばしました。 mdのブレイクポイントおよび背部の下。 何もクリアされていないし、真のストール その後、次のCollapseを飲みました, なぜなら`expanded`は、それを瞬時に読みますので、 レールが再び崩壊します。 - 退場地なし:ポインタはウィンドウエッジ、またはdnd-kitのDragOverlayを終了します (固定、z-index 999、およびnot pointer-events:none) はヒットテストを引き継ぎます。 useNavHoverPeekは4つの特別なケースではありません。 状態をどこからでも導き出す ポインタは、文書のどこにいても、同じように要求します ブラウザは、境界イベントを発射することを決定したときに尋ねます。 いつか イベントは、再会が正反対です。 誰が行方不明になったとき、次の動き ケースは全く動きを必要としません、ピークが止まるたびにハードクリア 可能で、ポインタがウィンドウを離れるとクリアになり、抑制をドラッグします。 オーバーレイは、レールのミッドジェスチャーをシャットすることができません。 残りのポインタはまだ崩壊したまま - 古い入退場ペア すでにやった。 レールのハンドラは、ゼロレイテンシーパスであり、唯一のパスです。 タップでポインターを生成しないので、タッチタップが要します。 8つの新しいテストは突然変異チェックされた -- 対比ターン7 それらは赤い.

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