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録音とボイスメールの音声エンドポイントは、ResponseEntity<?> を宣言します。 JSON に応答し、 StreamingResponseBody lambda を返すため。 Spring は、宣言されたタイプから StreamingResponseBody ハンドラを受け取り、 lambda はメッセージコンバーターに行ってきましたが、どれも 1 つを書きます。すべてのプレイ お問い合わせ メニュー コンバーターなし 録音AudioStreamer $ $ラムダ プリセットコンテンツタイプオーディオ/...)。 ハイド VOIPService が MinIO (SP98 タスク 15 の船に到達できるまで MinIO 503 の背後にある に カモCRM FreePBX). バイトは現在、リソースコンバータである InputStreamResource として出てきます。 content-length と content-Range のコンテンツタイプは、 既に設定されている(スプリングは、入力ストリームリソースに範囲の処理を適用しません)。 MinIO 応答を閉じる。 別のプロバイダの同じ 設定のボイスメール(JustCall, RingCentral)。 VoicemailAudioOverHttpTest プレイ 直接呼び出しテストができないディスパッチャを通して.
