Gsap、ホームページ上の2番目のアニメーションランタイムを削除します

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Shipped
2026年8月20日 2:44 UTC
Author
Kamo
Commit
0bbc753

フレームはチャンク・ライトハウスの名前をつけました。 GSAPは、そうでなかったものです。 「未使用のJavaScript」の外に落下するのに十分な遅延に到着しますが、その中の69 KB 独自のチャンクと、すべてのホームページの負荷にフェッチされ、解析された理由 HomeEasterEggs は KonamiCode と HiddenAnimations をマウントする価値があります。 `ssr: false` で、 defers がレンダリングされず、ロードしません。 静的に輸入される両方 ライブラリなので、水和直後に引き下げる。 キーボードのシーケンスとトリプルで準備されたもの スクロール・ツー・ボトム。 デバイスでは、モバイルスコアが測定され、コナミコード 全て入力できません。 3番目のトリガー — 5つのロゴがクリックされました。 unreachable: そのハンドラは `<div>` に `display: none` の中に座っています。 tweens自身が`gsap.to("body", ...)`だった: yoyoyoing hueの回転と1 フルターン。 クラスを追加し、削除するヘルパーによって駆動される2つのキーフレームトラック 「アニメーションエンド」 同じ割合で、Framer-motionと同じデッドコードパターン。 31 ファイル インポートした gsap と 28 は何も参照されていません — すべての GSAPPageTransition バリアント、スクロールTriggerExpanded、TimelineOrchestration、残り。 2 つ以上, AnimatedIconおよびCard3DFlipは特徴によって、輸入されました。 tsx とレンダリングなし: ホームページのコンポーネントのデッドインポートは、1つにとって最悪の場所です。 ChangedMotionはブランチロードされたインポートも失われます。 GSAPのグローバルに進出 タイムラインを遅くする tweens ; 残っている 残らない 遅くする ので 残っている スタイルシートを実際に読み込む2つのカスタムプロパティ。 gsap はアンインストールされます。 Framer-motion が以前のコミットでなくなってしまったので、 アニメーションのランタイムはビルドを失敗することなく返すことができます。 確認:クリーンビルド、タイプチェック、すべての3つのガード.

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