3D世界を2Dで置き換える

Featurekamolos
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2026年5月17日 18:56 UTC
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Kamo
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強制的な3.jsのシーンをエンドツーエンドにし、借り手を再構築する 船を運ぶフラットで、アクセスしやすい、モバイルフレンドリーなモジュールとしての視覚的旅 SSR のサポートと、後でより高い忠実度アートのためのスワップインポイント。 - lib/journey/が引き継ぎます: 示された英雄/紋章/サムネイルの表面、 マニフェスト・バック・アセット・リゾルバー、3人のペルソナ・ウェア・ジャーニーが追跡 (購入8州、refi 5州のポーランド語、構造8州のリテラル)、 パラメータ化された SVG プレースホルダレンダは、ペルソナ + 状態によってキー化されます。 - /workspace の表面上の新しい TaskHub 段階によってグループ化されたすべての 14 つの方法点 実行/current/todo の状態を使って。 インラインの TaskStepper はトップでレンダリングします 流入運動のあらゆる方法のページ。 - Rexはプロシージャル箱恐竜ボディを低下させ、平らなSVGになります チャットバブルとLOガイドチップのアバター。 - /apply/* は半スクリーン 3D 側面のパネルを失います; 細目は示しました フォームがモバイル上のビューポートを埋めるので、トップでクレスト。 - @react-three/fiber、@react-three/drei、@react-three/postprocessingを落として下さい、 バンドルから@types/three を3つ、 世界カモビルミニマップ Zustandの店、カメラの装備、天候の雨の粒子、式の列、および すべてのプロシージャラル シーンの幾何学は削除しました。 - すべての28ルート、24テストファイル/ 140テストパスをプリレンダーするビルド.

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