実際に支払うことができるグループのためのスキーマ

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2026年8月11日 18:10 UTC
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Kamo
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b458e58

3人のランナー: BillingGroupRosterMigration は、グループのメンバーである billing pay group members を作成します。 何かを買った前に支払うべき手段。 org id は非正規化されます。 そのため、データベースは「メンバーは1つのアクティブ課金グループに1つあります。 組織は、部分的なユニークです。 1人で支払う2組は2組 シート1枚分の料金、スキーマの他の何もキャッチしません。 サブスクリプションメンバーのユニークは、サブスクリプションごとに記述され、アカウントライセンスは他にありません。 **************** は、課金 group uid を account subscriptions に追加します。 2つの部分的なユニークで3列のユニークを交換します。 それを拡張する 4つの列は機能しません — NULL は、ここにユニークなインデックスの中に異なるので、 グループ以外の行は、制約されることはありません。 BillingPayGroupColumnsMigration は Market id、seat limit およびステータス、およびマークを追加します。 既存のグループ LEGACY。 リクエストをuidするアカウントに請求されたもの 体が運ばれ、コンソールが組織に送られたので、そのアカウント uid は ほとんど間違っています。 どのカードが意味されているか推測する安全な方法はありません。 間違った手札を間違った人だと推測するので、チャージポイントで拒否されます 修理の代わりに。 最初の実行は、再試行の問題が発生した理由を示しています。両方の置換インデックスは、 40001は、アクセスをシリアライズできませんでした, ランナーは「スキップ」を記録し、実行しました, そして、 古い制約のDROPが成功しました。 この修正の衝突よりも厳密に悪化している、まったくユニークさはありません。 DDL ステートメントはシリアライズの失敗に再試行し、ドロップはスキップされます 両方の交換が所定の位置に確認されない限り、完全に.

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