選択した色を戦うカラーグループを停止する

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2026年8月23日 3:04 UTC
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7229b37

ModernColorGroupは同時に制御され、制御されていない。 現地に保管 すべてのスロットの state は `value` の prop を 1 つのエフェクトの state にミラーリングし、 スロットが移動されるたびに、新たに構築されたオブジェクトで `onChange` と呼ばれる。 親は、それが手渡されるものを保存します。そのため、新しいオブジェクトのアイデンティティが再トリガーされます。 ミラー、および setTimeout(..., 0) ガードフラグは、常にコンバージングから周期を維持しました。 2つの結果。 取付けられ、無接触、グループは決して静かに行きませんでした:それは再レンダリングしました ブランディングエディタが開いている限り、全体3,400ラインの設定ページ。 そして すべてのティックは、親のコピーをローカルの状態に戻したので、入力されたものはすべて ヘックスフィールドは鏡をレースしました。 また、ベースフィールドがミッドキーストロークを保持しているものから4つの色合いを導き出しました。 "#c81" は parseInt の細かい引数なので、 エラーは 直面せず、 シェードは単純に 誰がタイピングを終わらなかった色から計算しました。 `value` から派生し、実際のイベントから `onChange` を呼び出すと、派生を拒む 不完全な六角からのシェード。 ステートマシンはcolorGroupState.tsに移動して、 直接テストされます。コンポーネントはマークアップを保持します。 3つの新しいコンポーネントのテストは、古いバージョンに対して失敗します。 「#c81」公開ライター:#1e2a9f.

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