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- 2026年10月5日 15:25 UTC
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メニュー (と /create と /bulk-create のパスを共有する MemberCreationService.createは、個人またはAI(マスターR1-36)のオプションのTeamIdsを取ります。 チーム名ではなく、チーム名をつけて、正しい必要はありませんので、チームなしで作成は変更されません。 - AIチェックの後にチェックし、ユーザールックアップの前に、フィールドチームで各拒否します。 何も書かれていません: 400 INVALID FIELD, 403 NOT ALLOWED MANAGE MEMBER SECURITY またはオープン 神窓(Creator.maySetTeams、 作成者で満たされたOf)、400 NOT A TEAM MEMBER ベースメンバー、 409 TOO MANY TEAMS オーバー 25 (未読), 400 TEAM NOT FOUND 別の組織や未知のチームのために, 400 TOO MANY MEMBERS チームフルチーム(TeamValidator.newMemberTeams) - TeamWriter.joinNewMember、MANDATORY、@RetryOnDbConflict、新しい チーム。 新規メンバーチーム、メンバーの保存後、ミラーの前で、最初に適用される 権利(チームレベルを含む)とAIの雇用; 流暢に、決して巻き込まないでください: 会員は決して チームの半分に存在します。 40001は、呼び出し元(既存の503 RETRY)によって全体的に取得されます。 - TeamService.afterCommit は、作成がコミットした後に、チームチェンジリスナーに通知します。 ロールバック; 歓迎はコミット(a8966fd)の後に滞在します。 Rulings CP01-T14A-1..3;マスターCP-D96.
