プレイヤーは、React 値ではなく、モジュールのシングルトンです

Refactorkamo-internal
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2026年8月14日 23:20 UTC
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kamo
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a2db801

音を出すと、すべての電話サイトのPOSITIONをTREEで作ったコンテキストを読みます。 その正しい部分。 SoundProvider上でレンダリングされたコンポーネントは、no-op と ノイズなし — この機能の最も悪い失敗です。 サイレンスは、正しく設定された「オフ」が生成するものです。 バグは 同じ方法では、それが原因を欠落したchimeは見えません。 そのため、解決されたスタックは、lib/sound/soundstore、モジュールのシングルトン、および プロバイダの仕事は、それを手渡すのではなく、現在の状態を保つことです。 playEventSound は、どこからでもインポートでき、どこにいても同じように振る舞います。 プロバイダーの上の、それ以下、または以前に登録されたソケットコールバックから呼び出される マウント。 すべてのプロバイダーが、カタログのデフォルトを再生しません。 正直な劣化:未曾有のページには、好みが適用されるメンバーはありません。 idiom も削除します。 usePlaySound は消えます: コンテキストが読み込まれないホック 状態がホックではないです、それはホックの形を身に着けている明白な機能です、従います サブスクリプションのセマンティックは持っていません。 そして、すべてのソケットコールサイトが保持されていました コールバックが最初にピンするというコメントで ref で レンダリングの関数 — コンテキストから来たときの真、その瞬間を false お問い合わせ 15ファイルが ref、hook 呼び出し、今間違ったコメントを失います。 詳細はこちら: - 使用中のアンマウントフラッシュSoundLayerDraftは`flush`に依存し、そのアイデンティティ すべてのキーストロークでレイヤー、すなわち変更。 各再実行は保留をクリアしました タイマーはすぐに書きました — 変更ごとのPUTに異常を回す、 防ぎ、サイレントに存在するもの: 設定は保存されます。 一度の代わりに30回。 ref で保持されると、[] に依存します。 - どちらのスイッチもアクセス可能な名前を取得します。 彼らの目に見えるラベルは兄弟に座っています 列は、画面のリーダーは、行に誤ってラベルが付いていないトグルを発表した。 - デッドコードを削除:CATEGORY ICON、カテゴリ数、イベントカテゴリ、 isAudioUnlocked, closeAudioContext, イベントSoundEditorのhideMasterプロップ, 今までに渡さなかった発信者。 16 個の新しいテストは、ストアが決定するかどうかをカバーします。なぜなら、すべてのルールが生成されるからです。 何かがなければ、沈黙と沈黙は「誤って消える」から消える それを主張する:スロットルウィンドウ(ミュートされたイベントがその使用を行わないことを含む) あなた自身の予算)、すでに見栄えの規則および力の脱出のハッチ、マスターおよび per-call ボリューム, 未知のキー, すべての場所で読み込まれる設定なしで再生. Gates: tsc clean, 1867 のテストパス, 次のビルドコンパイル, i18n ガードクリーン.

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