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- 2026年8月26日 2:48 UTC
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.hex-scale 内のレイヤー: その要素はすでに変換をアニメーション化します。 ホバーが成長し、1つの要素で2つのアニメーションはコンポーズしません。 最初に置き換えるので、thump のミッドホバースケールをドロップします。 クラストグルードではなく、2つのメッセージを一度に成功させる。 スケールパルスを `.thumped` クラスに実際のthumpの後にのみ提示します。 キー変更は `.hex-thump` を実際のthump と最初の新しい DOM ノードで生成します。 マウントとCSSは、キーだけからそれら2を区別できないので、ブリーフの リテラル配線は、すべてのヘッドに復元されたセッションでパルスを再生しました 出現 — 「脈動の六角形のスクリーンフル」は、防ぐために存在するべきである.