- Szycy
- 20 sierpnia 2026 15:33 UTC
- Autor
- Kamo
- Pochęt się
- 25d0059
Kontynuacja w sprawie spokoju. Testowanie tap-to-play na wdrożonej witrynie pojawiło się Tryb awarii, w którym wyciszony upadek nie obejmował. Odmowa „play()" odrzuca, a to było już obsługiwane. Spokojna porażka jest Gorzej: przeglądarka spełnia obietnicę, raporty „paused: false” i zdrowe readyState, buforuje przez dwadzieścia sekund – i nigdy nie przemierza zegara, Ponieważ nie może renderować dźwięku. Czytnik stuka w gry i patrzy na zamrożoną ramę Z niczym w konsoli. Odprodukować dokładnie w ten sposób w bezgłowym Chrome, Który nie ma urządzenia wyjściowego audio. Tak więc postęp odtwarzania jest sprawdzany, a nie zakładany, i dwa szczegóły tego Sprawdź, czy obaj musieli się mylić, zanim zadziałało: "Opiekunka nie może się zwisać ".w.)". To była pierwsza próba i Nigdy nie strzelał, z oczywistego powodu, gdy widziano: w utkniętej sprawie Obietnica nie rozstrzyga ani sposób, więc przywiązany do niej opiekun jest właśnie To, czego nie może uciec. Jest uzbrojony na zegarze przed play(). Nie może się równać z zerowym. Unieruchomiony element wciąż dekoduje swój pierwszy Ramka, więc "currentTime" brzmi 0,021, a nie 0 - mierzony - i naiwny Rozpoczęcie - Testowanie połączeń, które odtwarzanie i pozwala na zamarznięcie. Ws, wt. wt. w tym, że Próg to ćwierć sekundy: dobrze odbiega od jednej klatki, znacznie poniżej - Wszystko, co zdrowe. Najgorszy przypadek jest teraz wyciszony odtwarzanie zamiast wciąż ramki, która nigdy się nie rusza. Zweryfikowany: niezmutowane próby stragany na jednej klatce, strażnicy mutesują na 1,5 cala, i Następnie prąd jest zaawansowany 2,5 -> 7,5s. Konsola i sprawy czyste, wszyscy strażnicy przechodzą. UWAGA NA RECENZJE: to środowisko nie ma urządzenia audio, więc niewzajemna odtwarzanie jest Jedno tutaj nie mogę potwierdzić – wartej nacisku gry na prawdziwej maszynie do Usłysz, że zaczyna się od dźwięku, a nie po cichu, biorąc odpad.