- Szycy
- 21 maja 2026 19:03 UTC
- Autor
- Kamo
- Pochęt się
- e1482c8
- Przenieś SkyToggle do własnego górnego rzędu na górze 14, aby suwak się zatrzymał Nakładająca się LoGuideChip, która jest ustawiona na prawym 14, zakładając go Tylko musi wyczyścić rozmiar 9 SoundToggle - Wire JourneyScene + TimeOfDayTint do sceny t cookies zamiast Postęp podróży, więc SkyToggle wyraźnie kształtuje gradient nieba, Słońce, gwiazdy i wzgórza w czasie rzeczywistym. Podkaże Story-arc (chimney Dym, odległe światła miejskie) wciąż jeżdżą w postępie - Dodaj skyMoodForSceneT() interpolator w ciągu dnia ? zmierzch - kotwice nocne Tak więc niebo szoruje stale wzdłuż palety powierzchni - Wymień zakodowane zakodowane rgba (10,11,18,...) zasłony w JourneyHero i ciemności Tło karty bohatera na stronie głównej z --scene-surface-base-rgb Warstwy te podążają za sceną, zamiast przypinać do nocy