- Szycy
- 20 sierpnia 2026 02:44 UTC
- Autor
- Kamo
- Pochęt się
- 0bbc753
Framer był chunk Lighthouse nazwaną. GSAP jest tym, którego nie zrobił, bo Przybywa na tyle późno, aby wyjść na zewnątrz "nieużywanego JavaScriptu" - ale jest to 69 KB w swoim Własny kawałek i został on ściągnięty i przeanowany na każdym obciążeniu strony głównej i powód Warto powiedzieć wyraźnie: HomeEasterEggs montuje KonamiCode i HiddenAnimations Z "ssr: false", który odwłoży renderowanie, a nie załadunek. Oba statycznie importowane Biblioteka, więc obaj ściągnęli ją natychmiast po nawodnieniu. To, na co był gotowy, to sekwencja klawiatury i potrójna Przewiń od dołu. Na urządzeniu mierzona jest mobilna partytura, kod Konami Nie można w ogóle pisać. Trzeci wyzwalacz - pięć kliknięć logo - był już Nieosiągalny: jego obsługa znajduje się na "div" - inside "display: none". Same tweny były "gsap.to("ciastyka", ...)": rotacja odcienia jojoing i jeden Pełny zakręt. Dwie ścieżki klamki, prowadzone przez pomocnika, który dodaje klasę i usuwa To jest na "animationend". Ten sam martwy wzór, co Framer-motion, w tej samej proporcji. 31 plików Importowane gsap i 28 są odwoływane przez nic - każdy GSAPPageTransition Wariant, ScrollTriggerRozszerzony, TimelineOrchestration i reszta. Dwa kolejne, Animatedifikacja i Card3DFlip zostały zaimportowane przez Features.tsx i nigdy nie renderowane: Martwy import na komponent strony głównej, który jest najgorszym miejscem dla jednego. Zmniejszenie rozkładu traci również swój import załogowywany. Sięgnął po globalną stronę GSAP Kalendarz do powolnego biegu na górę; nie ma już żadnego do spowolnienia, więc to, co pozostało Dwie niestandardowe właściwości, które faktycznie odczytuje arkusz stylów. Gsap jest odinstalowywany. Z Framer-motion w poprzednim commitzie, żaden z nich nie Czas uruchomienia animacji może powrócić bez utraty budowy. Zweryfikowano: czysta budowa, sprawdzanie maszyn, wszystkie trzy osłony.