Przepisz system umieszczania HexHead z deterministycznym silnikiem układu

Refactorkamo-internal
Szycy
29 marca 2026 17:24 UTC
Autor
kamo
Pochęt się
9a64a35

Zastępuje system uniknięcia kolizji w buggy (spiralSearch, determinacjaCollisions, flyToHomeRow, pętle dokującej / grupy RAF) z pojedynczą deterministyczną funkcją reflow(). Naprawia, że hexheads pojawiają się za oknami narzędziowymi (z: 100 x 250), nakładanie się na siebie, I niespójny ruch. Zachowanie grupowania o strukturze plastra miodu, zatrzask / rozgrzewek i wszystkich wydarzeń.

Wszystkie zmiany

Jak to, co widzisz żeglugę?

Każda z tych aktualizacji automatycznie ląduje w miejscu pracy. Zacznij za darmo i obserwuj, jak rośnie tydzień po tygodniu.

Start Free ForeverZobacz ceny