Niebo nie myje się już na biało — domyślnie w złotym robenie + dostrojony od shader nieba

Fixkamolos
Szycy
17 maja 2026 17:47 UTC
Autor
Kamo
Pochęt się
a16b5dd

Niebo czytało białe, ponieważ: - toneMappingExposure 1,5 + Bloom -0,45 z luminacją Probytki 0,72 było Wydmuchanie jasnego proceduralnego nieba w bufor kwiatu. - Wartości rayleigh rayleigh (2.4-3.2) plus niskie rozproszenie mie Najważniejsze wydarzenia w całej kopuły. - Domyślny dzieńNightProgress 0.15 (wcześnie otwarty) stawia słońce wysoko i Zamrośnięty – źle dla ciemnego produktu o tematyce zorzy polarnej. Zmiany: - toneMappingExposure 1.05 -> 0.85 - Bloom: intensywność 0.45 -> 0.32, luminancyjne Proby 0,72 -> 0.88, Wygładzenie 0,18 -> 0,12 (tylko najjaśniejsze emisywy kwitną teraz) - Niebo: mieCoefficient 0.005 -> 0.012, mieDIRECTionalG 0.8 -> 0.92, Zmroczność 6 -> 9 (CLEAR), 16 -> 14 (OVERCAST), 18 -> 16 (RAIN) - useWarnacje wartości rayleigh TimeOfDay rozciągnięte po całej tablicy (max 1.6, Wieczór 1.2, świt 1.4, noc 0.35) — utrzymuje niebo nasycone/ciepłe - Nachylisność Słońca przycisnęła się bliżej horyzontu dla tego złotego wyglądu - Domyślny dzieńKonieczny postęp 0.15 -> 0.74 (późna złota godzina) tak pierwszy Farba pokazuje ciepłe niebo na marce

Wszystkie zmiany

Jak to, co widzisz żeglugę?

Każda z tych aktualizacji automatycznie ląduje w miejscu pracy. Zacznij za darmo i obserwuj, jak rośnie tydzień po tygodniu.

Start Free ForeverZobacz ceny