- Shiked
- 17 Mayıs 2026 19:10 UTC
- Yazar
- Kamo
- Commit
- 1e12f8a
İlk kesme agresif bir vignette arkasında küçük bir statik SVG gönderdi, bu yüzden EMPTY LOT boş bir ekran gibi görünüyordu. Gerçek bir tabakalı bir sahne ile değiştirin Aslında her eyalette bir şey var. - Yeni lib/journey/scene/ modülü ayrı parallax katmanları ile: Gökyüzü (gradient + güneş-arc + ikiz yıldızlar), pürüzsüz bulutlara pürüzsüz SVG-native animasyon, silhouette Tepeleri + uzak gökyüzüle Pencereler dusk'dan sonra, evin kendisi (görüntü kasetten devlet haberdarlığı) Işıklar-on), foreground (bağış bayrağı, çim, swaying Çiçekler, ağaçlar ve opsiyonel bir kuş katmanı. - EMPTY LOT şimdi anketor kaset, bir işaret, ve boş çok şey gösteriyor bağlam - varsayılan durumda daha boş ekran yok. - Gökyüzündeki güneş yayları yolculuk ilerledikçe; pencereler pulsu Sıcak bir şekilde, chimney duman ışıklar olduğunda yükselir; çiçekler sway; Posta kutusu bayrak kayaları; uzak gök pencereleri bağımsız olarak. - Pointer parallax on JourneyHero: 6 derinlik tabakaları farklı çeviriler - Rex, nazik bir bob ile kahramanın üzerinde 56px köşe sprite olarak geri döner. Kahraman vignette şimdi bir üst / alt sadece soluyor, asla karanlıklaştırma Görüntünün yaşadığı ekranın ortası. - Persona aksanları son cephenin üst kısmında ortaya koyar: Gaz bayrağı Dalgalar, emeklinin bahçesinin çiçekleri vardır, yatırımcının duplex şov ünitesi Sayılar, vs. Her kişi devletlerde görsel olarak ayrı kalır. 28/28 rota inşa edin, tip kontrol temiz, 140 test geçiyor.